Thomas Koulopoulos
Futurista y Fundador de Delphi Group | Autor de Gigatrends y The Gen Z Effect | Socio Fundador de Acrovantage Ventures | Profesor de Boston University | Columnista de Inc.com
Actor, Escritor y Director | Appa y Momo en Avatar: The Last Airbender | Liu Kang en Mortal Kombat 1 | Kerry Eurodyne en Cyberpunk 2077 | Creador de The World of Steam
Matt Yang King es un actor, artista de voz, escritor y director galardonado cuyo trabajo abarca la televisión, la animación y los videojuegos. Las audiencias lo conocen como Appa y Momo en Avatar: The Last Airbender de Netflix, Liu Kang en Mortal Kombat 1 y Kerry Eurodyne en Cyberpunk 2077. En el escenario habla con franqueza y humor sobre la voz, la creación de mundos, la representación y el arte de construir una vida en las artes.
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Ya sea que le dé voz a un querido bisonte volador, a una leyenda de los videojuegos o a un personaje de Pixar, Matt Yang King ha construido una carrera sobre la transformación. Actor, artista de voz, escritor y director galardonado, se mueve con fluidez entre la televisión de acción real, la animación, los videojuegos y la narración de género original, y se ha convertido en uno de los intérpretes más versátiles de su generación: una voz cálida, divertida y generosa sobre el oficio y el negocio de las artes.
El conferencista de entretenimiento Matt Yang King es conocido por audiencias de todo el mundo como Appa y Momo en Avatar: The Last Airbender de Netflix, Liu Kang en Mortal Kombat 1, Alan Ripple y Lutz en Elemental de Pixar, Kerry Eurodyne en Cyberpunk 2077 y Marty Mantle en Riverdale. Su trabajo de voz y en pantalla también abarca Love, Death & Robots de David Fincher, The Witcher, G.I. Joe, Transformers, Trese, 24 y Numb3rs.
King es también un consumado escritor y creador. Es ganador del CAPE/Hollywood Foreign Press Young Screenwriters Award, semifinalista de la Beca Nicholl, y creador de la aclamada serie steampunk The World of Steam. Egresado de la Tisch School of the Arts de NYU, cuyo camino hacia la actuación pasó por el violín, el Aikido, la práctica del Zen e incluso una gira nacional de Broadway, aporta una perspectiva inusualmente amplia a su trabajo, reflejada en su extensa filmografía y en su labor como creador independiente.
Como conferencista, Matt Yang King recurre a una carrera de amplio recorrido sobre el escenario, la pantalla, la cabina de grabación y la página escrita para hablar con humor y una honestidad ganada a pulso sobre la vida creativa. Habla sobre la actuación de voz y el oficio de la animación, la creación de mundos y la narración, cómo llevar voz y representación a las comunidades marginadas, el financiamiento colectivo de proyectos creativos, y el negocio bellamente impredecible de abrirse camino como artista. Las audiencias salen entretenidas, inspiradas y llenas de ideas prácticas sobre la creatividad, la reinvención y la resiliencia.
De un bisonte volador a una leyenda de los videojuegos, Matt Yang King ha construido personajes inolvidables usando solo su voz. En esta charla cautivadora y a menudo hilarante, descorre el telón del oficio de la actuación de voz y la animación: cómo encuentra un personaje, construye un mundo en la cabina de grabación y aporta emoción a todo, desde la animación de prestigio hasta los videojuegos de gran presupuesto. Una mirada poco común y entretenida a un arte que la mayoría de las audiencias nunca ha visto de cerca.
Las industrias creativas no dejan de cambiar, y prosperar en ellas exige reinventarse constantemente. A partir de una carrera que ha abarcado el teatro, la televisión, la animación, los videojuegos y la escritura, y de un camino personal que lo llevó del violín y el Aikido a Wall Street, a Broadway y a Hollywood, King comparte lecciones francas y ganadas a pulso sobre la adaptabilidad, la resiliencia y la construcción de una vida creativa sostenible en un terreno desconocido y cambiante.
Como actor y creador asiático-americano que ha dado voz e interpretado a una amplia variedad de personajes, King habla con fuerza sobre la representación: por qué importa qué historias se cuentan, y quién las cuenta. Comparte sus propias experiencias navegando la industria, los avances y el trabajo que aún queda por hacer, y cómo los creadores y las organizaciones pueden ayudar a dar voz y visibilidad auténticas a comunidades que durante mucho tiempo han sido ignoradas.
Cuando King quiso dar vida a su serie steampunk original The World of Steam, la construyó él mismo, reuniendo a una comunidad para financiarla. En esta charla práctica e inspiradora, desmitifica el financiamiento colectivo de proyectos creativos: cómo contar una historia que haga que la gente quiera invertir, cómo construir y sostener una comunidad en torno a tu trabajo, y cómo convertir una visión independiente y audaz en algo real. Esencial para cualquier artista o creador que construye algo desde cero.
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