Daniela Rus
Directora del Laboratorio de Ciencias de la Computación e IA (CSAIL) del MIT | Roboticista Pionera e Investigadora de IA | Becaria MacArthur y Autora de The Heart and the Chip
Profesor de Ciencias de la Computación, ETH Zúrich | Chief Scientist de The Walt Disney Studios y Director de DisneyResearch|Studios | Dos Veces Ganador del Óscar Técnico
Markus Gross es uno de los científicos de la computación más influyentes del mundo y la mente detrás de gran parte de la tecnología del cine moderno. Profesor de la ETH Zúrich y Chief Scientist de The Walt Disney Studios, dirige Disney Research y ha ganado dos veces un Óscar técnico de la Academia. Pionero de los gráficos por computadora y los humanos digitales, revela cómo la ciencia de vanguardia crea la magia que vemos en pantalla.
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El conferencista de tecnología Dr. Markus Gross es uno de los científicos de la computación más influyentes de su generación y la mente científica detrás de buena parte de la tecnología que da vida a la magia del cine moderno. Profesor de Ciencias de la Computación en la ETH Zúrich, donde dirige el Laboratorio de Gráficos por Computadora, es también Chief Scientist de The Walt Disney Studios y director de DisneyResearch|Studios, lo que lo sitúa justo en la intersección de la ciencia de frontera y la narración de grandes éxitos de taquilla.
Gross ha dedicado su carrera a inventar las herramientas que hacen que lo imposible luzca real en pantalla. Pionero de los gráficos por computadora, el modelado basado en la física, los humanos digitales, el 3D estereoscópico y la computación visual, ha publicado más de 430 artículos científicos y posee más de 30 patentes, y fundó Disney Research Zúrich, convirtiéndolo en uno de los principales laboratorios del mundo para la ciencia del entretenimiento. Su trabajo ha sido reconocido con dos Premios a los Logros Técnicos de la Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas, que lo acogió como miembro en 2020.
Más allá de sus dos Óscar técnicos, Gross ha recibido casi todos los grandes honores de su campo, entre ellos el Premio Steven Anson Coons, la más alta distinción de los gráficos por computadora, el IEEE Visualization Career Award y la Medalla Konrad Zuse. Es Fellow de la ACM, miembro de la Academia Nacional Alemana de Ciencias Leopoldina, y un emprendedor en serie que ha cofundado más de diez startups tecnológicas, varias de ellas, incluidas las empresas de motores de física y gráficos deportivos detrás de tecnologías hoy usadas en los videojuegos y la transmisión, adquiridas por gigantes de la industria.
Como conferencista, Markus Gross descorre el telón de cómo la ciencia de vanguardia se convierte en la magia que las audiencias ven en las películas, los videojuegos y las experiencias inmersivas, con la autoridad poco común de alguien que ha inventado buena parte de ella. Habla sobre el futuro de la computación visual y el cine, la IA y los humanos digitales, la ciencia detrás de la magia del cine, y qué hace falta para convertir una investigación innovadora en productos reales. Las audiencias salen deslumbradas, ilustradas y con una idea vívida de hacia dónde se dirigen la tecnología y la creatividad.
¿Cómo se convierte la ciencia de vanguardia en la magia que vemos en pantalla? En su conferencia insignia, el Dr. Markus Gross lleva a las audiencias tras bambalinas del cine moderno, y revela cómo los avances en los gráficos por computadora, los humanos digitales y la computación visual dan vida a mundos y personajes imposibles. A partir de su trabajo dirigiendo Disney Research y de sus dos Óscar técnicos, combina demostraciones deslumbrantes con una profunda perspectiva científica, y comparte lo que la fusión de la investigación y la creatividad significa para el futuro del entretenimiento y mucho más allá.
La inteligencia artificial está transformando cómo se cuentan las historias y cómo se crean los personajes, y pocas personas entienden esa frontera mejor que Markus Gross. En esta conferencia explora el auge de los humanos digitales y los personajes impulsados por IA, cómo el aprendizaje automático está reconfigurando el cine, los videojuegos y los medios inmersivos, y las preguntas creativas y éticas que esto plantea. Una charla fascinante y con visión de futuro de un científico que construye las tecnologías que definirán la próxima era de la narración visual.
Tras haber fundado Disney Research y cofundado más de diez startups, el Dr. Markus Gross domina un desafío notoriamente difícil: convertir la investigación innovadora en productos que llegan a millones. En esta conferencia comparte su perspectiva sobre las diferencias fundamentales entre la investigación académica y la corporativa, cómo construir culturas donde prospera la invención, y qué hace falta de verdad para llevar la tecnología del laboratorio al mundo. Una sesión valiosa y franca para líderes de innovación, I+D y tecnología.
Las pantallas, las imágenes y las experiencias inmersivas se están reinventando, y Markus Gross ha impulsado muchos de los avances que las hacen posibles, del video 3D y las pantallas estereoscópicas a los gráficos en tiempo real y la telepresencia inmersiva. En esta conferencia traza hacia dónde se dirige la computación visual, las tecnologías que reconfigurarán cómo creamos y experimentamos los medios, y las oportunidades que abren para los negocios y la sociedad. Una mirada visionaria y con base científica al futuro de cómo vemos el mundo digital e interactuamos con él.
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