Michael Coates
Socio Fundador de Seven Hill Ventures | Ex-CISO de Twitter | Cofundador y Ex-CEO de Altitude Networks | Ex-Presidente de la Fundación OWASP | CISO 3 Veces
VP Sénior, Historia de Franquicia y Estrategia Creativa, Lucasfilm | Arquitecto del Universo Star Wars | Creador de IP Multiplataforma | Ex Blizzard Entertainment
James Waugh lleva casi una década en el círculo creativo central de Star Wars, dando forma a una de las franquicias más valiosas del entretenimiento en cine, televisión, animación, videojuegos, parques y medios inmersivos. Como VP Sénior de Historia y Estrategia Creativa en Lucasfilm, ha guiado proyectos desde The Mandalorian y Visions hasta Jedi: Fallen Order y The High Republic. Aporta una mirada ejecutiva sobre cómo se construyen y reinventan las IP icónicas.
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James Waugh es Vicepresidente Sénior de Historia de Franquicia y Estrategia Creativa en Lucasfilm, donde ha sido miembro del círculo creativo central de Star Wars desde 2016. Lidera el desarrollo narrativo y la estrategia creativa de una de las franquicias de storytelling más valiosas del mundo, trabajando en cine, televisión, animación, videojuegos, parques temáticos, editorial, entretenimiento inmersivo, productos de consumo y contenido digital.
Conferencista de entretenimiento James Waugh ha dirigido los esfuerzos transmedia de Lucasfilm para grandes películas de Star Wars como Rogue One, Solo, Los Últimos Jedi y El Ascenso de Skywalker, así como series como The Mandalorian, Obi-Wan Kenobi, El Libro de Boba Fett, Star Wars Rebels, The Clone Wars, The Bad Batch, LEGO Star Wars y Star Wars: Visions. Ha supervisado el desarrollo narrativo de múltiples videojuegos, incluyendo Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor, Star Wars Outlaws, Indiana Jones and the Great Circle y Vader: Immortal. También impulsó el canal de YouTube StarWarsKids y el lanzamiento de The High Republic, la primera nueva era de ficción de Star Wars desde la adquisición por parte de Disney.
En animación, Waugh ha sido productor ejecutivo de Star Wars: Visions Volúmenes 1, 2 y 3 (obteniendo una nominación al Premio Primetime Emmy y el Premio Lumiere a Mejor Serie Animada), Star Wars: Young Jedi Adventures (nominada a los Children’s and Family Emmy), y de toda una línea de títulos de LEGO Star Wars que incluye The Holiday Special, Rebuild the Galaxy, Terrifying Tales y Summer Vacation, además de Star Wars: Galaxy of Adventures y Star Wars: Galaxy of Creatures.
Antes de unirse a Lucasfilm, Waugh fue Director Sénior de Historia y Desarrollo Creativo en Blizzard Entertainment, donde lideró el Departamento de Desarrollo Creativo y supervisó la narrativa, la propiedad intelectual y las estrategias transmedia de sus franquicias más exitosas. Se desempeñó como Director Narrativo de StarCraft II: Legacy of the Void y StarCraft II: Nova, y como Director de Historia de Overwatch, donde lideró el desarrollo y la escritura de los aclamados cortometrajes de la franquicia. También recibió crédito como Consultor de Historia en Warcraft: El Primer Encuentro de Dos Mundos, película dirigida por Duncan Jones.
Como conferencista, James Waugh ofrece una mirada poco común desde uno de los roles creativos más influyentes del entretenimiento moderno. Habla sobre cómo construir y administrar propiedades intelectuales icónicas a lo largo de décadas y plataformas, cómo diseñar estrategias transmedia que conecten películas, series, videojuegos, parques y productos de consumo en un mismo universo vivo, el liderazgo creativo a escala, y el futuro del storytelling en la intersección entre cine, gaming, experiencias inmersivas y nuevos medios.
¿Qué se necesita para construir y proteger un universo narrativo que viva a lo largo de generaciones en películas, series, videojuegos, parques y productos de consumo? A partir de su trabajo dando forma a la galaxia de Star Wars y de su rol previo liderando la narrativa de Overwatch y StarCraft en Blizzard, James Waugh comparte los principios, la gobernanza creativa y las decisiones que convierten una idea en un activo cultural y comercial duradero.
Las marcas más poderosas de hoy no viven en una sola pantalla, viven en muchas. James Waugh desglosa la disciplina del storytelling transmedia, explorando cómo Lucasfilm coordina historia, personajes y tono entre cine, streaming, videojuegos, animación, entretenimiento inmersivo y editorial, y qué pueden aprender los líderes de negocio sobre consistencia, confianza de los fans y escala creativa.
Detrás de cada franquicia icónica hay una organización creativa diseñada para entregar visión bajo presión. Waugh comparte aprendizajes sobre cómo construir y liderar equipos creativos de alto desempeño, gestionar el riesgo creativo, equilibrar legado y reinvención, y crear las condiciones para que el talento — directores, guionistas, diseñadores de videojuegos y animadores — entregue su mejor trabajo.
Las audiencias, la tecnología y los modelos de negocio están cambiando más rápido que nunca. James Waugh examina cómo la inteligencia artificial generativa, los motores en tiempo real, los medios inmersivos, el gaming y la economía de creadores están transformando la forma en que se hacen y se viven las historias, y cómo las marcas y las empresas de entretenimiento pueden liderar ese cambio en lugar de ser desplazadas por él.
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