Arthur McDonald
Nobel de Física 2015 | Pionero de la Ciencia de Neutrinos | Profesor Emérito, Universidad de Queen's | Ciencia e Innovación
Productora de Lightyear y Veterana de Pixar por 30 Años | Cofundadora y COO del Institute for Evolvable Medicines | Creatividad, Ciencia y Liderazgo
Galyn Susman pasó más de 30 años en Pixar, donde produjo Lightyear y, célebremente, salvó Toy Story 2 de ser borrada con la copia de seguridad de su computadora personal. Hoy es Cofundadora y COO del Institute for Evolvable Medicines, desarrollando terapias génicas para el VIH. Pocos conferencistas conectan tan directamente el cine de gran escala y la ciencia de frontera, mostrando cómo la creatividad, la confianza y el liderazgo vuelven realidad lo imposible.
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Galyn Susman es productora, emprendedora y ejecutiva del sector sin fines de lucro, con una carrera que conecta la narrativa, la tecnología y la innovación científica. Pasó más de tres décadas en Pixar Animation Studios, ascendiendo a través de sus áreas técnicas y de producción hasta liderar algunas de las películas más queridas de la animación moderna. Antes de Pixar, obtuvo una licenciatura en Ciencias de la Computación en la Universidad Brown, trabajó en investigación de gráficos por computadora en Apple y fundó su propia compañía de animación, una temprana muestra de la combinación de creatividad y dominio técnico que ha definido su carrera.
Conferencista de entretenimiento Galyn Susman ocupó cargos de liderazgo en la producción de numerosas películas aclamadas de Pixar, incluyendo como productora de Lightyear y productora asociada de Ratatouille. También es ampliamente reconocida dentro de la industria por uno de los cuasi desastres más famosos de la animación: mientras era directora técnica supervisora de Toy Story 2, la película en proceso estuvo a punto de ser borrada de los servidores de Pixar, y la copia de seguridad que la salvó fue la que ella tenía en la computadora de su casa. La historia se ha convertido en un caso de estudio perdurable sobre tecnología, estrategia de respaldo, trabajo remoto y confianza organizacional.
Hoy, Galyn es Cofundadora y Directora de Operaciones del Institute for Evolvable Medicines, una organización sin fines de lucro que desarrolla medicinas evolutivas y terapias génicas para el VIH y otras enfermedades infecciosas, un esfuerzo ambicioso por crear tratamientos capaces de seguir el ritmo de virus que mutan con rapidez. También produce documentales y asesora a empresas emergentes y organizaciones sin fines de lucro, aportando una experiencia muy valiosa en liderazgo, operaciones, recaudación de fondos, producción y crecimiento estratégico a misiones que se sitúan en la frontera entre la ciencia y la narrativa.
Como conferencista, Galyn Susman ofrece un punto de vista realmente poco común: la misma persona que ayudó a guiar exitosas películas animadas hoy ayuda a liderar una iniciativa biomédica pionera. Muestra a las audiencias cómo los principios detrás de los grandes avances creativos se aplican por igual a la ciencia y a los negocios, por qué las organizaciones suelen reprimir la innovación que dicen querer, y cómo los líderes pueden guiar a sus equipos a través de problemas que nadie sabe aún cómo resolver. Sus charlas combinan historias inolvidables tras bambalinas con lecciones prácticas y creíbles sobre innovación, confianza y liderazgo en medio de la incertidumbre. Se siente igualmente cómoda en formato de conversación: los fireside chats, los paneles y las sesiones de preguntas y respuestas con el público están entre sus partes favoritas de cualquier evento, donde su franqueza y curiosidad convierten una charla en un verdadero intercambio.
Galyn da lo mejor de sí en el diálogo, y este formato pone su pasión por las preguntas en el centro. En una charla tipo fireside chat, un panel moderado o una sesión abierta de preguntas y respuestas, comparte anécdotas sinceras de sus tres décadas en Pixar y de su trabajo actual en la frontera de la medicina, respondiendo en tiempo real a lo que el público más desea explorar. Es una sesión flexible e interactiva que puede adaptarse a cualquier tema, desde la innovación y el liderazgo hasta la tecnología, la confianza y el futuro del trabajo, y suele convertirse en una de las partes más memorables de cualquier evento.
La innovación no es magia, y no está limitada a las industrias creativas. A partir de experiencias que van desde la realización de películas en Pixar hasta la biotecnología de vanguardia, Galyn Susman explora los principios comunes detrás de las ideas revolucionarias, por qué la mayoría de las organizaciones reprimen la innovación sin darse cuenta, y cómo los líderes pueden construir entornos donde el pensamiento audaz prospere.
En uno de los cuasi desastres más famosos de la historia de la animación, un comando erróneo estuvo a punto de borrar Toy Story 2. La improbable copia de seguridad que salvó la película estaba en la computadora personal de una productora. A través de esta notable historia, Galyn examina la tecnología, el trabajo remoto, la gestión de riesgos y cómo las organizaciones basadas en la confianza a menudo superan a los sistemas rígidos.
Las mejores ideas no ganan; ganan las mejor contadas. A partir de décadas de experiencia en el cine y el liderazgo de organizaciones sin fines de lucro, Galyn comparte técnicas de narrativa que ayudan a las organizaciones a conectar con sus audiencias, inspirar a la acción y conseguir apoyo para misiones ambiciosas.
Ya sea al hacer un largometraje animado o al impulsar una terapia médica por primera vez en seres humanos, a los líderes a menudo se les pide guiar a sus equipos a través de problemas que nadie sabe cómo resolver. Esta charla explora enfoques prácticos para la toma de decisiones, la colaboración y el mantenimiento del impulso cuando el camino a seguir es incierto.
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